Size: a a a

2021 May 07

А

Алексей in F# Chat
О том же хотел сказать, можно и не знать математические определения, однако это никак не влияет на то что ты делаешь.
источник

А

Алексей in F# Chat
Это все ещё монада
источник

AK

Alexandr Krotov in F# Chat
вьезжать в фп стиль, даже такой что в фаршике все равно сложновато вначале)
источник

AK

Aleksey Kislitsa in F# Chat
Это спорно минимум потому что понятие чистого ФП это абстрактный сферический конь в вакууме. Из всех языков SML был ближе всего к чистому ФП, и Фшарп много от него взял
источник

RS

Rustam Sayfutdinov in F# Chat
Да-да, убедили, фшарп сложный язык 😉
источник

А

Алексей in F# Chat
Не, я не хотел
источник

RS

Rustam Sayfutdinov in F# Chat
Так и я не поверил
источник

А

Алексей in F# Chat
Я вообще сам начинающий лол
источник

AK

Aleksey Kislitsa in F# Chat
Это момент психологической инерции
источник

VP

Vitalii Panchenko in F# Chat
источник

VP

Vitalii Panchenko in F# Chat
завершение истории с зависшими тестами
источник

VS

Vasily Shapenko in F# Chat
Там написали, почему
источник

VP

Vitalii Panchenko in F# Chat
ага странно что никто не наткнулся раньше
источник

VS

Vasily Shapenko in F# Chat
Ну в подобных тестах не мутируют
источник

VS

Vasily Shapenko in F# Chat
Там используют генераторы
источник

VS

Vasily Shapenko in F# Chat
Для генерации значений и множеств в заданных диапазонах
источник

ДБ

Дмитрий Башинский... in F# Chat
То есть вызвав один раз, в след раз вычисления уже не будет? Как таски? Я думал тут наоборот фича что у тебя к примеру async вычисляется каждый раз
источник

I

IdiocyAcceptance in F# Chat
Мб и будет, как напишешь. Суть же в скорости работы по сути. Асинк использует байнд под капотом, постоянно создавая замыкания. А со стейт машинами этого можно избежать
источник

VS

Vasily Shapenko in F# Chat
Стейт машины нужны, чтобы цепочку вложенных вызовов не делать
источник

ДБ

Дмитрий Башинский... in F# Chat
Похоже на брекингчендж или напишут как отдельный билдер
источник