Size: a a a

2018 September 20

DZ

Denys Ziviev in FCPXru
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
Спасибо)
источник

DZ

Denys Ziviev in FCPXru
Та не за что)
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
Только резкость и глубину видимо нельзя настраивать? Только форму поставить)
источник

KK

Kirill Kasyanov in FCPXru
народ, а вот в пакете CoreMelt PaintX уже включён SliceX и Lock and Load плагины или нет?
источник

KK

Kirill Kasyanov in FCPXru
ну я к тому, что выгоднее купить - трэкер SliceX или PaintX для покраски и чтобы мелкие детали тречить и замазать?
источник

DZ

Denys Ziviev in FCPXru
Kostya film
Только резкость и глубину видимо нельзя настраивать? Только форму поставить)
Получается нельзя(
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
ну уже не плохо)
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
А можно как то после мотажа мультикамеры сделать обратно просто фалы? Ну в премьере это Flatten называется)
источник

VG

Victor Gusev in FCPXru
Kostya film
А можно как то после мотажа мультикамеры сделать обратно просто фалы? Ну в премьере это Flatten называется)
Не-а
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
печально. Иногда удобно было бы)
источник

К

Кir in FCPXru
Kostya film
А можно как то после мотажа мультикамеры сделать обратно просто фалы? Ну в премьере это Flatten называется)
в текущей версии FCPX нет
источник
2018 September 21

F

Fennel in FCPXru
Кir
в текущей версии FCPX нет
Когда мне такое нужно, я всегда использую shift+f и при двойном клике на мультикам в браузере скимер внутри встаёт на то место куда кликали(соответственно кликаю на начало выделенного отрезка) и внутри мультикама с помощью range selection уже забираю нужный кусок.
Не очень удобно, но и не слишком муторно
источник

К

Кir in FCPXru
Fennel
Когда мне такое нужно, я всегда использую shift+f и при двойном клике на мультикам в браузере скимер внутри встаёт на то место куда кликали(соответственно кликаю на начало выделенного отрезка) и внутри мультикама с помощью range selection уже забираю нужный кусок.
Не очень удобно, но и не слишком муторно
DVR - правый клик на мультикаме на таймлайне и всё.  Так же было и в fcp7.
источник

AT

Artur T in FCPXru
источник

AT

Artur T in FCPXru
На примере аудишна
источник

Kf

Kostya film in FCPXru
а суть одна и таже. Инструменты похожи)
источник

m

mic in FCPXru
YouTube
Как я обрабатываю голос для видео - обработка звука в Final Cut Pro X
Качество звука в вашем видео зависит от многих факторов - микрофона, помещения, правильного расположения диктора относительно микрофона.
Но одним из важнейших факторов, определяющих качество звука является обработка.
С помощью специальных приборов можно исправить некоторые недостатки микрофона или помещения и придать голосу в записи желательные оттенки звучания.

Для всех моих видео я использую одну и ту же схему обработки звука.
Это еквалайзер (EQ), многополосный компрессор (multiband compressor), ексайтер (Exciter) и лимитер (limiter).

Еквалайзер помогает устранить некоторые недостатки микрофона, такие, как неровность частотной характеристики, недостаток высоких или низких частот и тд. Также, я использую регулятор уровня эквалайзера чтобы отрегулировать (нормализовать) уровень громкости перед последующими обработками. Ведь если для эквалайзера входной уровень звука не так важен, то работа компрессора во многом зависит от входного уровня.
Многополосный компрессор позволяет динамически выравнивать частотную…
источник

AR

Alex Rets in FCPXru
источник

AR

Alex Rets in FCPXru
mic
YouTube
Как я обрабатываю голос для видео - обработка звука в Final Cut Pro X
Качество звука в вашем видео зависит от многих факторов - микрофона, помещения, правильного расположения диктора относительно микрофона.
Но одним из важнейших факторов, определяющих качество звука является обработка.
С помощью специальных приборов можно исправить некоторые недостатки микрофона или помещения и придать голосу в записи желательные оттенки звучания.

Для всех моих видео я использую одну и ту же схему обработки звука.
Это еквалайзер (EQ), многополосный компрессор (multiband compressor), ексайтер (Exciter) и лимитер (limiter).

Еквалайзер помогает устранить некоторые недостатки микрофона, такие, как неровность частотной характеристики, недостаток высоких или низких частот и тд. Также, я использую регулятор уровня эквалайзера чтобы отрегулировать (нормализовать) уровень громкости перед последующими обработками. Ведь если для эквалайзера входной уровень звука не так важен, то работа компрессора во многом зависит от входного уровня.
Многополосный компрессор позволяет динамически выравнивать частотную…
источник