Size: a a a

Ассемблер

2021 August 06

E

Entusiast in Ассемблер
Поиск по чату -> (хэштег)book FASM 1.01
источник

K

Kto_ya in Ассемблер
Спасибо
источник

A

Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮b... in Ассемблер
так что не так уж и мало
источник

s

s54816 in Ассемблер
Смотреть то же самое, но в свойствах процесса. Ты смотришь информацию о системе в целом.
источник

D

Den in Ассемблер
Меня вот это смущает, вот мозилла импортит эти функиции это видно, зачем ей это делать если он должно и так из коробки работать?
источник

A

Aleksandr in Ассемблер
Видимо, чтобы сделать что-то другое
источник

D

Den in Ассемблер
нашел, действительно тикает :) И память с тиками выделяет по 4 к
источник

D

Den in Ассемблер
Любопытная однако штука получается
источник

D

Den in Ассемблер
Был неправ прошу глубокого пардона! :))
источник

ВВ

Вячеслав Васютин... in Ассемблер
Так.. С чего же мне начать писать ту игрушку... Никогда игры не создавал.
источник

E

Entusiast in Ассемблер
С чего угодно...
источник

E

Entusiast in Ассемблер
Тебе же писать, не мне. И это не заказ. Ты для себя пишешь. Вот и сам думай
источник

ВВ

Вячеслав Васютин... in Ассемблер
Можно просто попробовать создать какого-нибудь перса в виде собачки (@), который бы передвигался в соответствии с нажатием какой-либо клавиши?
источник

E

Entusiast in Ассемблер
Да, можно. но это будет сложнее
источник

E

Entusiast in Ассемблер
В любом случае, у тебя теперь есть идея. Модифицируй её как хочешь. Просто главное - писать проекты, и развиваться
источник

AM

Alexander Morozov in Ассемблер
Ввод-вывод - очень громоздкая вещь, если делать его на ассемблере. Для начала стоит попробовать написать Demo. Много расчетов и вывод на экран.
источник

E

Entusiast in Ассемблер
Он не любит математику
А в демосценах её нужно много, иначе получится работа, похожая на брутфорс
Да и не думаю, что новичку вообще нужно после Hello World советовать демосцену
источник

ВН

Восемь Ног in Ассемблер
Демо?
источник

AM

Alexander Morozov in Ассемблер
Игра при современной виртуализации ввода вывода тоже не лучший вариант. Да и всегда игра было делом непростым.
источник

E

Entusiast in Ассемблер
А что не так с виртуализацией ввода вывода? Настолько сложно создать массив с характеристиками игрока, и придумать какие-то действия ему?
источник