Size: a a a

Ассемблер

2021 March 11

d

disba1ancer in Ассемблер
Eugene Krasnikov (ᴊɪɴ x)
Здесь одно мерцание — это 256 перезаписей Full HD/32bpp (≈ по 8 Мб).
а двойной буфферизации нет?
источник

D

Degradilla in Ассемблер
Народ я короче начал учить асм и запутался в моделях использования оперативной памяти (организации памяти), как я понял есть: сегментированная модель реального режима, плоская защищенного режима, сегментированная защищённого, и виртуальная которая работает в защищённом и может быть страничной или сегментированой, я правильно понял?
источник

A

Aiwan ╭∩╮ (òÓ,) ╭∩╮b... in Ассемблер
Degradilla
Народ я короче начал учить асм и запутался в моделях использования оперативной памяти (организации памяти), как я понял есть: сегментированная модель реального режима, плоская защищенного режима, сегментированная защищённого, и виртуальная которая работает в защищённом и может быть страничной или сегментированой, я правильно понял?
понял после прочтения чего?
источник

ST

Saenro T in Ассемблер
Eugene Krasnikov (ᴊɪɴ x)
Соответственно, 1024x768x8bpp должно быть где-то в 10,5 раз быстрее.
Я когда-то игрался в игрушку "Rise of the robots" под ДОС, разрешение было наверное 800×600, если не 1024×768 впечатлила графика и скорость при процессоре 80386DX40MHz)
источник

D

Degradilla in Ассемблер
У Юрова в книге по асму про организацию памяти, и статьи на вики
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
disba1ancer
а двойной буфферизации нет?
Есть тройная аппаратная, но поддерживается не всегда.
А при чём тут двойная/тройная буферизация вообще? :)
источник

VD

Vlad Doc in Ассемблер
Eugene Krasnikov (ᴊɪɴ x)
Есть тройная аппаратная, но поддерживается не всегда.
А при чём тут двойная/тройная буферизация вообще? :)
Он за мерцание
источник

VD

Vlad Doc in Ассемблер
Чтобы когда идёт чтение буфера монитором если грубо сказать в него не шла запись
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
Вот маны по VESA и заодно библиотека какая-то.
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
источник

EK

Eugene Krasnikov (ᴊɪ... in Ассемблер
Vlad Doc
Он за мерцание
Тут мерцание — это перезапись линейного буфера экрана 256 раз. От чёрного к красному. Тут это вообще не в тему :)
источник

TU

Timur Umurzakov in Ассемблер
𝐦𝐚𝐤𝐟𝐥𝐨𝐲
дальше думаю самому будет интересно найти решение
Решил эту задачу. Спасибо за советы.  Оказалось не так сложно, как думал.
источник

𝐦

𝐦𝐚𝐤𝐟𝐥𝐨𝐲... in Ассемблер
Timur Umurzakov
Решил эту задачу. Спасибо за советы.  Оказалось не так сложно, как думал.
👍
источник
2021 March 12

a

asm in Ассемблер
Добро пожаловать init 6. Не ответив на вопрос, будешь удалён из чата
источник

sa

sekvanto (zip) aioni... in Ассемблер
@init_0x6 как положить значение регистра в стек?
источник

КП

Котеечко Пухнастиньк... in Ассемблер
ребята, как извлечь значение регистров $fs и $ds в контексте r0
источник

КП

Котеечко Пухнастиньк... in Ассемблер
обычный mov?
источник

ST

Saenro T in Ассемблер
Котеечко Пухнастиньке
ребята, как извлечь значение регистров $fs и $ds в контексте r0
push ds, pop ax; (2 байта)
mov ax, ds; (3 байта)
push fs, pop ax (3-4 байта)
источник