Size: a a a

2021 May 11

DK

Denis Kharitonov in Car rendering
понятно, что это нужно смотреть на полном диапазоне, но и на джпеге пипетка подтверждает то, что видит глаз: яркость 1 меньше, чем, скажем, 2 и 3
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
Это как раз источники с разной интенсивностью, плюс разные материалы. Или я все-таки не понял о чем ты? )
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
Ну, т.е. по науке они должны быть одинаковой интенсивностью?
источник

DK

Denis Kharitonov in Car rendering
флара от объектов в кадре (основные виды флар все-таки закадровые) порождается яркими точечными источниками и это свойство, ясень пень, объектива, а не самого источника

ну то есть флары у тебя в кадре есть всегда и их бесконечное количество, любая точка света в кадре порождает идентичные другим точкам флары, однако на матрице/пленке ты замечаешь только те, где яркость точки достаточно высока, чтобы размазанный от нее  вторичный артефакт тоже был достаточно ярким

поэтому если некая яркая точка в кадре породила флару, то более яркие точки тоже должны порождать флары

но в случае рендера флара может быть запеченной в исходный хдр, так что мы увидим не как бы честный артефакт, который должен была возникнуть при съемке объекта камерой, а отражение того, что породила камера автора хдр

в результате мы получаем большие и тусклые флары на отражениях в плоскостях, но микроскопические и искаженные на отражениях в скругленных элементах, хотя должно быть наоборот

вот я и пишу, что здесь наблюдаю похожее явление, хотя не уверен в нем и нужно посмотреть на полный диапазон и в хайрезе
источник

YT

Yan Tsygankoff in Car rendering
Но там ведь разные материалы. У каждого свои свойства отражения.Например хромированный диск будет бликовать и давать флару куда более яркую, чем тонированное стекло. Так как у хрома свет по поверхности не так сильно рассеивается.
источник

DK

Denis Kharitonov in Car rendering
и это тоже

заметь, куда я в картинке пальцем тычу
источник

YT

Yan Tsygankoff in Car rendering
аааааа. всё я понял. извините)))
источник

YT

Yan Tsygankoff in Car rendering
ты про "ореол" который блик дает?
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
Дельно!
В оправдание своей логике хочу сказать, что многие флары я заглушил в угоду композиции, т.е. источник "3", например, который на заднем стекле не должен быть ярче "1", чтобы они не спорили между собой. Но это я с дивана пишу. Но за разбор по фларам очень спасибо!
источник

DK

Denis Kharitonov in Car rendering
ладно, это все мелочи жизни, картинка-то в сухом остатке очень красивая

у меня вчера на площадке была веселая боль с фларой: камеру на моушн контроле запрограммировали сменой раньше на прелайте и программу уже не поменять, она привязана к другим тейкам, а положение актера отрепетировано под камеру, а затем  между сменами гаффер вслепую поставил высвечивающий актера прибор, который так высоко и так сложно заригован, что быстро его не передвинуть

и во время съемки выяснилось, что прибор дает мощнейшую круговую флару, которая прецизионно закрывает голову актера

к счастью, стоящего спиной, а не лицом к камере, поэтому хоть и брак, но не драматичный
источник

PS

Pavel She in Car rendering
Черезчур заморочливо как то.   Нормальный виз без косяков.
источник
2021 May 13

C

ChatKeeperBot in Car rendering
Добро пожаловать!
Здесь правила нашей группы, их нужно соблюдать
https://teletype.in/@carrendering/S184tlsvN
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
#полезности #hdri
Немношк хдрок, правда в разрешении 2048x1024, но для драфтов или другого использования зайдет.
https://hdrmaps.com/hdri-samples/?fbclid=IwAR221aBbDxPQmptof6tJ97vkTkUe9KcQjcvsXvJ9cOcG-cp2xqxvZn5aEXw
источник

PS

Pavel She in Car rendering
Ребята а нет случайно в большом разрешении любой hdri от gamroud?
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
Так их там полно бесплатных или за какие-нибудь 3-5 евров.
источник

W

Weldor in Car rendering
Таким кукурузер уехал )
источник

W

Weldor in Car rendering
источник

W

Weldor in Car rendering
источник

W

Weldor in Car rendering
Черный как космос и моя "зеркалка" конечно так себе сфотала.
источник

H

Hithlum in Car rendering
Зачем фотографировать монитор?
источник