Size: a a a

2021 April 27

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
Не новичок, но опыта моделирования авто. маловато, вот и стало интересно насколько построение кривых целесообразно.
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
доджно быть примерно так
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
источник

AB

Anton Bessonov in Car rendering
Ты чуть спутал автора вопроса)
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
в этом что то с  "зеброй"
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
там так и должно, стык понелей не по кривизне
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
это скрин из Alias?
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
ага
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
Там есть инструментарий для проверки находяться ли поверхности в одной плоскости?
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
не понял вопроса, для чего это?
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
Ну допустим, что бы на стыках разный поверхностей они были в одно кривизне (плоскостях).
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
ну в одной плоскости могут быть только плоские поверхности. Есть локаторы, которые на стыках показывают зазор, касательность и кривизну.
источник

ss

sceeth sceeth in Car rendering
а почему
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
Этот локатор?
источник

ДЛ

Дмитрий Лебедко... in Car rendering
нет, это кривизна поверхности, а не на стыках. Можно оценивать стыки кривых
источник

ss

sceeth sceeth in Car rendering
?
источник

ЕН

Евгений Николаенко... in Car rendering
ок, спс.
источник
2021 April 29

Д

Денис in Car rendering
#работа
В поисках заказов/работки желательно на постоянку
источник

DG

Dmitriy Grigoryev in Car rendering
Портфолио забыл приложить
источник

ZG

Zmei Gorinich in Car rendering
источник