Size: a a a

2020 March 18

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
Master
Просто сделал показал в реал тайме и все
ето ок, если все быстро експортится, вот мы хотели использовать, но в нашем случае частицы, симуляция, не очень пошло все, в результате все через опенгл все отщитали, если видели из последнего выложил с кастомными пасами
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
Shoohrat Yuldashev
ето ок, если все быстро експортится, вот мы хотели использовать, но в нашем случае частицы, симуляция, не очень пошло все, в результате все через опенгл все отщитали, если видели из последнего выложил с кастомными пасами
Да я вот и изза этого не хочу заморачиватся подобними анимациями, просто импорт каробку дома расставил людей кусты машин покрасил и все
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
Буду скечап и анрилом работат
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
хороший вариант, датасмит хорошо импортит скечап
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
твинмоушн тоже, там помоему лайв линк есть,
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
SketchUp + lumion ничего лишнего😁😁😁
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
вот твинмоушн тоже самое делает
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
Master
гуд)
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
Ну шас многие хвалит анрил говорят что у него можно добится болшего реализма
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
бесспорно, но надо понимать, для чего надо и  что ето игровой движок, и ты не сможешь туда тонну геометрии впихнуть,  безо всяких уловок, начнет вылетать, как только начнешь грузить, поетому и есть, кларис, катана, гудини. Так или иначе, одно другое не заменит, просто надо понимать, для чего тебе оно нужно.
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
если просто закинуть статику и просчитать, то твинмоушн, люмион и еще подобные проги
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
если реал тайм, лайв студии, шоу, игры, интерактив, тогда да, надо учить, тк используешь ресурс, а так зачем?
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
вот мы тут исползуем афтер ефектс, для рендера 4-10К, такая жопа етот афтер
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
нюк тоже, без железо ускорителей, еще и однопроцессорные
источник

M

Master in CGI Uzbekistan
Ну так я видел как делают интеръер на анриле мне очен понравился вот устанавлю и посмотрю будет ли для меня полезен или нет,
источник

SY

Shoohrat Yuldashev in CGI Uzbekistan
будет, однозначно, но твинмоушн тоже на анреал движке сидит, так чта,
источник

II

Ilyos Ilhomov in CGI Uzbekistan
Интерьер пробовал делать в анриле))) это такая жопа
источник

II

Ilyos Ilhomov in CGI Uzbekistan
Может у меня руки не с места растут
источник

II

Ilyos Ilhomov in CGI Uzbekistan
Но эта реальна жопа
источник