проблема с деревьями, потому что там UVMap с листьями везде наложен на одну и ту же текстуру. А DataSmith делает везде развёртки автоматом
Ну ето на самом деле не проблема). Видимо дело в том что вирей и др. рендеры считают прозрачность, что и нагружает время рендера, поетому они добавили вырезку прозрачности, те он не считает прозрачность.